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初級パワーブレード 大挑発 ソードラッシュ ブラストタックル 中級フレイムブレード 紅蓮の雄叫び 血の覚醒 ◆狂戦士の極意 上級デストロイブレード レイジングサイクロン 殲術の構え ◆肉体を凌駕する魂 初級 パワーブレード 己の力を最大限に高めた一撃を放ち、近接範囲の対象1体にダメージを与えるアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になります。 もっと詳しく! 大挑発 神経を逆撫でするような言葉や仕草で、10m以内の対象1体を挑発し、怒りのバッドステータスを与えるアビリティです。 この挑発は、耳栓などで音を遮断しても防ぐことはできず、聴覚を持たない存在にも効果を発揮します。 もっと詳しく! ソードラッシュ 怒涛のような連続攻撃を繰り出し、近接範囲の対象1体にダメージを与えるアビリティです。 追撃の効果を持ちます。 もっと詳しく! ブラストタックル 雄叫びと共に、近接範囲の対象1体に捨て身で突撃する、非常に荒々しいアビリティです。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 ただし、ブラストタックルは力の制御が難しく、同時に自分もアンチヒールのバッドステータスを受けてしまいます。 【これはリザードマンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 中級 フレイムブレード 限界を越えた荒ぶる炎の闘気を武器に込め、近接範囲の対象1体を攻撃するアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が通常の攻撃の2倍になり、ダメージを与えると同時に、魔炎のバッドステータスを与えます。 ただし、フレイムブレードは力の制御が難しく、同時に自分もアンチヒールのバッドステータスを受けてしまいます。 もっと詳しく! 紅蓮の雄叫び 裂帛の気合と共に雄叫びを上げ、半径10m以内の全ての敵(選択した対象)をマヒさせるアビリティです。 もっと詳しく! 血の覚醒 心臓に絶大な負荷を掛けることで、心の奥底に秘められた破壊の衝動を呼び起こすアビリティです。 自分の体攻撃力が上昇します。同時に、体攻撃(体の通常攻撃)が、アビリティ「パワーブレード(基本)」となります(使用回数に制限はありません)。 この効果は数分持続します。 もっと詳しく! ◆狂戦士の極意 狂戦士の内より湧き上がる破壊衝動を力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の体攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 【これはリザードマンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 上級 デストロイブレード 極限まで闘気を凝縮させた一撃を、近接範囲の対象1体に叩き込むアビリティです。 この攻撃が対象に触れると、触れた箇所が爆発します。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が通常の2倍となり、更に、建造物の破壊にも有効です。 このアビリティを負傷状態(HPが半分以下の状態)で使用すると、闘気はさらに凝縮され、クリティカルの発生する確率が通常の3倍となります。 もっと詳しく! レイジングサイクロン 限界まで闘気を込めた武器を振るって周囲に竜巻を起こし、半径10m以内の全ての敵(選択した対象)にダメージを与えるアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が通常の2倍となりますが、力の制御が難しく、同時に自分もマヒのバッドステータスを受けてしまいます。 もっと詳しく! 殲術の構え 攻撃を斬撃で跳ね返す、豪快な構えを取るアビリティです。 3ターンの間、自分に殲術の効果があります。 「心」による全ての攻撃を「体」で防御する事ができ、防御に成功した場合はダメージの全てを衝撃波に変えて、攻撃者に跳ね返します。 3ターンとは、「自分の次の次の次の順番が終わるまで、効果が持続する」という意味です。 もっと詳しく! ◆肉体を凌駕する魂 傷つき倒れた時、強い魂の力で再び立ち上がる事ができる【自動発動アビリティ】です。 自分が戦闘不能になった瞬間に「幸運度チェック」を行います。 成功した場合は戦闘不能から回復し、同時にHPが回復します(幸運度チェックに失敗してしまった場合は、肉体を凌駕する魂の効果は発揮されません)。 複数活性化していた場合でも、発動するのはどれか1つだけです。 複数活性化している場合は、複数回の戦闘不能から回復できる可能性があります。 なお、重傷あるいは死亡となった場合は、このアビリティは効果を発揮しません。 【これはリザードマンによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!
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ユニットアビリティ常時発動型 コマンド使用型 防御時コマンド使用型 キャラクターアビリティ戦艦クルー専用 共通(艦長・マスター・リーダー・パイロット) 指揮官専用(マスター・リーダー) ユニット専用(マスター・リーダー・パイロット) 固有 敵専用 ユニットアビリティ 常時発動型 名前 効果 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 耐ビームコーティング BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を50%軽減、BEAM格闘を50%軽減 ラミネート装甲 BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を50%軽減、BEAM格闘を50%軽減 Iフィールド BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減 ゲシュマイディッヒ・パンツァー BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減 ヤタノカガミ BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減 陽電子リフレクター BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは70%軽減 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減自軍フェイズの始めにENを10消費 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減自軍フェイズの始めにENを5消費 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減発動時にENを10消費 チョバムアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を30%軽減 ウージィアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を30%軽減ダメージ軽減した場合、HP5%回復 バリア・フィールド MAP兵器無効化 EWAC機能 EWAC範囲内の味方ユニットの命中率を10%上昇 脱出機能 機体が撃墜されると別の機体が出現 補給機能 毎ターン自機周辺にいる味方ユニットのHPとENを5%回復 マグネットコーティング 機動力+3、命中・回避率+3 バイオ・センサー 反応+10、覚醒+10 ALICE HP30%以下になると、防御+20、機動+20 サイコ・コントロールシステム 覚醒+5 サイコフレーム 覚醒+15 フルサイコフレーム 反応+15、覚醒+15 La+システム 戦闘終了後のMP変動値+5(超一撃状態からクールダウンを除く) A.Rチップ 防御10、機動+10、反応+10 C.Aチップ 攻撃+10、射撃+10、格闘+10 バイオコンピューター 射撃+10、格闘+10、反応+10、守備+10 ネオ・サイコミュシステム 命中率+10%、回避率+10% A.B.C.マント装備 BEAM属性の攻撃を1度だけ減少・無効化できる戦艦に帰還して換装すれば再度使用可能 ダミー機能 回避コマンド選択時、回避率+5% 地ならし移動 移動時に通過した場所にいるユニットにダメージを与える移動時にENを10消費 スーパーモード キャラクターが超強気になると、ユニットがスーパーモード形態に移行する ハイパーモード キャラクターが超強気になると、ユニットがハイパーモード形態に移行する ステルスシステム 敵の攻撃範囲内にいても50%の確率で攻撃対象から外れる バーサーカーシステム キャラクターが超強気になると、攻撃+10、防御-10 ゼロシステム 命中率+5%、回避率+5%、攻撃+5、防御+5性格がゼロ(弱気80%、強気20%)に変更される ハイパージャマーシステム 敵の先制攻撃時に回避率+10% ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+15% パワーエクステンダー 全武装の消費EN15%減少 ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティやOPでENを消費しない全武装の消費EN10%減少(EN消費が増加する効果は無効化できない) ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けることでユニットのENが全回復するアビリティやOPでENを消費しない全武装の消費EN10%減少(EN消費が増加する効果は無効化できない) 量子化 回避率+5% コマンド使用型 名前 効果 EXAMシステム 命中・回避率+15、覚醒値+30、戦闘する度にMP10消費 ミノフスキー粒子散布可能 範囲内への敵からの射撃を回避しやすくなる ビーム撹乱幕 範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する貫通BEAMは半減 アンチ・ビーム爆雷 範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する貫通BEAMは半減 変形可能 変形可能 パージ可能 パージして別のユニットに換装するHP・ENが全回復戦艦に戻るとパージ前の形態に戻る ハードポイント・システム 戦艦搭乗時、換装可能 バック・ウェポン・システム 戦艦搭乗時、換装可能 デュートリオンビーム発信機 受信機を持つユニットのENを全回復させる デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けることでユニットのENが全回復する TRANS-AMシステム(戦艦) 起動することで1ターンの間、移動力+3、起動中は攻撃不可解除後1ターンの間、移動力-3、起動コマンド使用不可 TRANS-AMシステム(ユニット) 起動することで3ターンの間、攻撃+10、防御+10、機動+10解除後1ターンの間、攻撃-20%、防御-20%、機動-20%、起動コマンド使用不可 防御時コマンド使用型 名前 効果 支援防御可能 リーダーエリア内にいる同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減 ビームシールド防御可能 受けるダメージを30%軽減するBEAM射撃(貫通BEAMは除く)・BEAM格闘の場合は更に半減 ディフェンスロッド防御可能 受けるダメージを30%軽減する実体弾系・必殺技・火炎属性の場合は更に半減 プラネイトディフェンサー 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費 ソニックシールド 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費 アルミューレ・リュミエール 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費 GNフィールド 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費 GNシールドビット 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費 キャラクターアビリティ 戦艦クルー専用 名前 効果 統率力 艦長時、グループエリアアップ 威風 艦長時、同じグループの味方のテンションが下がりにくくなる 補佐 副長時、副長能力アップ 情報解析 通信クルー時、通信能力アップ 射撃管制 通信クルー時、射撃系武装の命中アップ 操艦センス 操舵クルー時、操舵能力アップ 対空砲火 操舵クルー時、連射武装威力アップ 機械技術 整備クルー時、整備能力アップ 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ カリスマ ゲストクルー時、ゲスト能力アップ 幸運 ゲストクルー時、取得ACEポイントアップ 慈愛 戦艦クルー時、MP毎ターン回復 共通(艦長・マスター・リーダー・パイロット) 名前 効果 闘将 リーダーエリアと攻撃力アップ 勇将 リーダーエリアと防御力アップ 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) 強固 最大HPアップ 豪傑 攻撃力アップ 鉄壁 防御力アップ 機敏 機動力アップ 好戦 反応値と攻撃力アップ 寡黙 守備値と防御力アップ 解放 覚醒値アップ(未覚醒キャラ含む) 熟練 全武装のEN消費5%減少 命中率アップ 素人 消費ENが増加 与クリティカル率アップ 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 刻苦 自らの能力を制限する事で取得経験値が増加する 空間戦闘適応 宇宙空間での戦闘能力アップ 空中戦闘適応 空中戦での戦闘能力アップ 地上戦闘適応 地上戦での戦闘能力アップ 水中戦闘適応 水中戦での戦闘能力アップ ポジティブ テンションが下がりにくくなる 気合 テンションが上がりやすくなる 気分屋 テンション変動がバラつく 挑発 敵に狙われやすい ムードメーカー 味方の命中率アップ 必殺 スーパークリティカルが発生 悪運 HP50%以下になるとダメージ軽減と回避率アップ 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ 熱血 テンションで能力アップ 隠密 先制攻撃時の命中率アップ 恐怖 攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) 威圧 特定の性格を持つキャラに対し命中率とクリティカル率アップ 狡猾 防御時に受けるダメージを更に軽減する 騎士道 相手と1対1で戦闘する時に命中率とクリティカル率アップ 単独行動 単独戦闘時に命中率と全攻撃のダメージアップ 冷徹 単独戦闘時に敵の防御力ダウン 見切り 相手のキャラクターアビリティ無効化 指揮官専用(マスター・リーダー) 名前 効果 統制 マスター・リーダーエリアアップ ユニット専用(マスター・リーダー・パイロット) 名前 効果 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) ファイター 格闘武装の射程+1(特殊な射程は除く) 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) エリート ユニットの獲得EXPがアップ 集中力 ピンポイント攻撃時に全武装のダメージアップ 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時に機動力と回避率アップ ベテラン 高Lvのユニットに搭乗時にユニットの能力アップ エース キャラクターの総撃墜数によりユニットの能力アップ 固有 名前 効果 白い悪魔 特定の機体に搭乗した時にユニットの攻撃力・機動力アップ 赤い彗星 特定の機体に搭乗した時にユニットの攻撃力・機動力アップ ソロモンの亡霊 覚醒武器の消費MP減少 青い巨星 地上戦での戦闘能力アップ 黒い三連星 攻撃力・防御力・機動力アップ 白狼 宇宙戦での戦闘能力アップ 真紅の稲妻 特定のユニットに搭乗した時に移動力アップ ハロゲンキ! 搭乗ユニットのHP・ENが毎ターン回復する 幻の撃墜王 XLサイズ以上のMSユニットに搭乗した時に攻撃力・防御力アップ ソロモンの悪夢 戦闘終了後のMP上昇量増加攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) 宇宙の蜉蝣 機動力・反応値アップMサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ回避率アップ 星を継ぐ者 格闘・射撃・反応・守備値+5テンションが超強気以上でさらに覚醒値+30 精神感応 全武装の消費MPが20%減少テンションが超強気以上の時ユニットの攻撃・防御力が20%上昇 シャングリラ魂 必殺技系以外の武装の消費EN減少テンションが強気以上でさらに格闘・射撃・反応・守備値+5 共振 覚醒値アップテンションが超強気以上で覚醒武装で与えるダメージアップ シャアの再来 特定の機体に搭乗した時にユニットの攻撃力・機動力アップ 感性 ユニットの攻撃力アップテンションが超強気以上の時BEAM系武装ダメージアップ 海賊 攻撃力・格闘値アップ。Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ回避率アップ 青い閃光 防御力・機動力アップ デスゲイルズ 攻撃力・防御力・機動力アップ サイキッカー 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ スペシャル ユニットの宇宙、空中適性が1段階上昇する(適性有りのみ)全ての武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率減少 明鏡止水 テンションが超強気以上で発動必殺技武装威力アップ キング・オブ・ハート 通常格闘の威力アップ(BEAM格闘も上がるとあるが記載ミス) クィーン・ザ・スペード 格闘・BEAM格闘武装威力アップ クラブ・エース 格闘・BEAM格闘武装威力アップ ジャック・イン・ダイヤ 格闘・BEAM格闘武装威力アップ ブラック・ジョーカー 格闘・BEAM格闘武装威力アップ ゲルマン流忍術 防御力・回避率アップ DG細胞感染 HPが毎ターン10%回復 バーサーカー 格闘と必殺で与えるダメージアップ搭乗ユニットに特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる ハイパーモード テンションが超強気以上で発動必殺技武装威力アップ 流派東方不敗 格闘と必殺で与えるダメージアップ オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージ+10%。BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ ライトニング・カウント 搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1 ジャンク屋 武装のEN消費減少(BEAM系の武装を除く) 炎のモビルスーツ乗り 戦闘終了後のMP上昇アップ、超強気以上でユニットの攻撃力1.2倍 人工ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ カテゴリーF 全武装の消費MP20%減少、特定の条件でダメージアップ ローラ・ローラ 艦長時はグループエリアアップマスター時はマスターエリアアップリーダー時はリーダーエリアアップエリア内味方のMP上昇変動値アップ 戦闘神 射撃・格闘・覚醒値・ユニットの攻撃力アップ SEED 格闘・射撃・反応・守備値+5。超強気以上で覚醒値+20 エンデュミオンの鷹 覚醒武器の消費MP減少 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 砂漠の虎 地上戦での戦闘能力アップ 歌姫 魅力値アップ艦長時にグループエリア+3リーダー時にリーダーエリア+3 ブーステッドマン 反応・覚醒値アップ エクステンデッド 反応・覚醒値アップ 怒れる瞳 全武装のダメージアップHPが減少するとクリティカル率アップ 最高評議会議長 指揮値アップ艦長時にグループエリア+3.リーダー時にリーダーエリア+3。 不可能を可能にする男 ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し攻撃力・防御力・機動力アップ スーパーコーディネイター キャラクターステータスに掛かる補正を1.5倍特殊射撃系武装で与えるダメージ+10% ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率・回避率+10% 超反応 超強気以上でユニットの命中・回避率アップ 超一撃でさらに1.5倍 超兵 反応・覚醒値アップ グラハム・スペシャル ユニットのクリティカル率と戦闘後のMP上昇値アップ ロシアの荒熊 攻撃力アップマスター時はマスターエリア+3リーダー時はリーダーエリア+3 真のイノベイター 反応・覚醒値アップテンションが超強気以上の時ユニットの攻撃力・防御力+20%上昇 イノベイター 反応・覚醒値アップ 極み スーパークリティカル時のみ特定武装のダメージアップ 龍帝を継ぐ者 必殺技のダメージアップ 紅蓮の覇将軍 必殺技のダメージアップ 静かなる猛虎 必殺技のダメージアップ 戦慄の暴将 必殺技のダメージアップ 蒼い死神 特定のキャラクターアビリティを持つ相手に対して特定武装のダメージアップ ファントムスイープ ユニットの攻撃力・防御力アップリーダー時はリーダーエリア+3 インビジブル・ナイツ ユニットの攻撃力・防御力アップリーダー時はリーダーエリア+3 歴戦の勇士 攻撃力・格闘値アップ特定条件で効果上昇(上昇量1.5倍) 戦場の女神 攻撃力・射撃値アップ特定条件で効果上昇(上昇量1.5倍) 敵専用 名前 効果 習得キャラクター 火消しのウィンド 高機動力のユニットに搭乗時に移動力+1 プリペンター・ウインド
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初級貫き通す矢 ホーミングアロー 影縫いの矢 ヒーリングアロー 中級ナパームアロー コンフューズアロー ◆タスクリーダー ガトリングアロー 上級ライトニングアロー 鮫牙の矢 トリニティナパーム ジャスティスレイン 初級 貫き通す矢 30m以内の対象1体に、闇色に透き通った鋭い矢を射るアビリティです。 この矢は、対象の鎧強度を無視してダメージを与えます。 もっと詳しく! ホーミングアロー 30m以内の対象1体に、対象を追いかけて命中する矢を射るアビリティです。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 もっと詳しく! 影縫いの矢 30m以内の対象1体に矢を放ち、その影を射抜くアビリティです。 ダメージを与え、同時にマヒのバッドステータスを与えます。 アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。 もっと詳しく! ヒーリングアロー 30m以内の対象1体に、癒しの力を秘めた矢を射て、HPを回復するアビリティです。 【これはソルレオンによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく! 中級 ナパームアロー 30m以内のどこかに、先端に炎がついた赤く透き通った矢を射るアビリティです。 この矢は着弾点で爆発を起こし、爆発範囲内にいる全ての敵(選択した対象)にダメージを与えます。 もっと詳しく! コンフューズアロー 30m以内の対象1体に、奇妙にねじくれた矢を射るアビリティです。 ダメージを与えると同時に、混乱のバッドステータスを与えます。 もっと詳しく! ◆タスクリーダー 牙狩人ならではの鋭い洞察力を力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の技攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『戦場にいる仲間全員に、自分の心の声を伝える能力』を、何度でも使用できるようになります。 もっと詳しく! ガトリングアロー 30m以内の対象1体に、連射に適した短い矢を次々と射て、ダメージを与えるアビリティです。 追撃の効果を持ちます。 【これはソルレオンによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく! 上級 ライトニングアロー 30m以内の対象1体に、雷光を描いて飛ぶ稲妻の矢を射て、ダメージを与えるアビリティです。 もっと詳しく! 鮫牙の矢 30m以内の対象1体に、鋭い逆とげの生えた矢を射るアビリティです。 ダメージを与えると同時に、出血とアンチヒールのバッドステータスを与えます。 もっと詳しく! トリニティナパーム 30m以内のどこかに、様々な効果を及ぼす矢を射るアビリティです。 この矢は着弾点で爆発を起こし、爆発範囲内にいる全ての敵(選択した対象)に、アビリティの段階ごとに異なるバッドステータスを与えます(ダメージはありません)。 トリニティナパームは、アビリティの段階によって、アビリティの名称も変化します。 アビリティの名称と効果 アングリーナパーム……真紅の矢で、怒りを与えます。 コンフューズナパーム……黄色の矢で、混乱を与えます。 ハートクエイクナパーム……桃色の矢で、魅了を与えます。 もっと詳しく! ジャスティスレイン 半径30m以内の全ての敵(選択した対象)に、太陽のごとく光り輝く正義の矢を放つアビリティです。 自分の頭上に高々と矢を打ち上げると、それが分裂し無数の矢となりながら敵に降り注ぎ、ダメージを与えます。 【これはソルレオンによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!
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初級エンブレムシュート マリオネットコンフューズ 土塊の下僕 気高き銀狼 中級エンブレムシャワー エンブレムブロウ 紋章筆記 舞飛ぶ胡蝶 上級エンブレムノヴァ クリスタルインセクト エンブレムフィールド 緑の秘術 初級 エンブレムシュート 力の紋章を描き、呼び出された力を10m以内にいる対象一体にぶつけて攻撃するアビリティです。 もっと詳しく! マリオネットコンフューズ 10m以内にいる対象一体を混乱させるアビリティです。 戦闘中に使用すると、混乱した対象は敵味方関係なく攻撃を行うようになります。 この効果は数分持続しますが、強い精神的なショックを与える事で、効果を中断させる事も可能です。 もっと詳しく! 土塊の下僕 土の塊に自らの生気を分け与え、仮初の生命を与えるアビリティです。 土の塊は小さな人型となり、簡単な命令に従います。 土塊の下僕の身長は60cm程で、幼い子供程度の能力を持ちます。 また下僕は、破壊されるか数分が経過すると、元の土に戻ります。 このアビリティを一回使用するごとに、一体の下僕が作成できます。 もっと詳しく! 気高き銀狼 銀色に光る狼を撃ちだして、10m以内にいる対象1体を攻撃するアビリティです。 銀狼は対象に噛み付いた後、そのまま組み伏せます。 組み伏せられている間、対象は動くことができません。 【これは、ドリアッドによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく! 中級 エンブレムシャワー 描いた紋章から幾筋もの光線が放たれ、10m以内の視界内にいる全ての敵にダメージを与えるアビリティです。 もっと詳しく! エンブレムブロウ 武器に紋章の力を込めて殴る、近接攻撃アビリティです。 もっと詳しく! 紋章筆記 紙などに話した内容を自動筆記するアビリティです。 このアビリティを使用して、『ペンで書くことができる物』に触れながら言葉を発すると、話した内容が文字となって、自動的に記述されます。 話した内容は全て記述されていきます。 また、岩などの硬いものや、皮膚などの書き辛いものに書いても、うまく記述できず、しばらくすれば消えてしまうでしょう。 一度手を離すと、効果は終了します。 もっと詳しく! 舞飛ぶ胡蝶 魔力を持ち、淡く光る蝶を無数に作り出し、周囲10mの範囲に舞い飛ばせます。この蝶は、敵全員を混乱に陥れます。 蝶は10秒程で消えますが、混乱の効果は数分持続します。 【これは、ドリアッドによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく! 上級 エンブレムノヴァ 頭上に紋章の力を集約した火球を作り出し、10m以内の対象に撃ち出してダメージを与えるアビリティです。 また、アビリティの紋章筆記を活性化していた場合、自動的に紋章筆記の使用回数も消費され、エンブレムノヴァの威力が増加します。 もっと詳しく! クリスタルインセクト ひとつまみの塩に自らの生気を分け与え、仮初の生命を与えるアビリティです。 塩の塊は、体長1.5m程度の水晶に脚の生えたクリスタルインセクトとなり、状況によって3つの形態に変化します。 偵察形態 あなたがクリスタルインセクトに向けて意識を集中している間は偵察形態となります。 偵察形態のクリスタルインセクトは、あなたと視覚を共有し、命令通りに動きます。 雑音形態 あなたがクリスタルインセクトに向けて意識を集中していない場合は雑音形態となります。 雑音形態のクリスタルインセクトは、その場から移動せず、雑音を出し周囲の対象を混乱させます。 攻撃形態 クリスタルインセクトがダメージを受けるか、戦闘中に召喚した場合は攻撃形態となります。 攻撃形態のクリスタルインセクトは、死ぬか効果時間が切れるまで戦い続けます。 もっと詳しく! エンブレムフィールド 戦場の地面に巨大な紋章を描き、全員の鎧強度(心)を増強するアビリティです。 また、アビリティ「紋章筆記」を活性化していると、自動的に紋章筆記の使用回数も消費され、エンブレムフィールドの効果が増加します。 もっと詳しく! 緑の秘術 緑の秘術は、10m以内の対象にアビリティで生成した木の葉を飛ばし、様々な効果を及ぼすアビリティです。 緑の秘術は、アビリティの段階によって効果が大きく変化し、アビリティの名称も変化します。 アビリティの名称と効果 緑の衝撃……木の葉を飛ばして攻撃します。 緑の束縛……木の葉で対象を束縛します。 緑の突風……対象を吹き飛ばします。 緑の業火……炎に包まれた木の葉を飛ばして攻撃します。 【これは、ドリアッドによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!
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取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 ナイトパラディンクルセイダー剣聖魔法剣士ルーンナイトベルセルク ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 - パラディンクルセイダー剣聖ルーンナイトベルセルク ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 クルセイダー剣聖英雄 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 剣聖英雄 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 ナイトパラディンクルセイダー剣聖魔法剣士ルーンナイトベルセルク シャープス 200 物理攻撃力10%UP - パラディンクルセイダー剣聖ルーンナイトベルセルク ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 クルセイダー剣聖英雄 エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済 ベルセルク マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP エクスシャープス取得済 モンクマスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 - マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 武神グランベルグ ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 - マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター - グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じダメージが1.5倍になる カウンター取得済 マジシャンウィザードアークウィザードマスターウィザード魔法剣士ルーンナイト時魔道師ヴァンパイア風水師神子ケンタウロス マジックパワー 300 技攻撃のダメージ15%UP - ウィザードアークウィザードマスターウィザードヴァンパイア神子 マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ25%UP マジックパワー修得済 アークウィザードマスターウィザード マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ30%UP マジックパワープラス修得済 マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ40%UP マジックフォース取得済 マジシャンウィザードアークウィザードマスターウィザード魔法剣士ルーンナイト時魔道師ヴァンパイア風水師神子ケンタウロス マジックライト 500 MP消費が15%減 - ウィザードアークウィザードマスターウィザードヴァンパイア神子 マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 アークウィザードマスターウィザード マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄時魔道師風水師神子ケンタウロス 再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 - プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄時魔道師風水師神子ケンタウロス 再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済 ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄神子 再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済 陰陽師大神官英雄 再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済 大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済 ニート 再生Lv6 20000 毎ターンHPがHP最大値の15%分回復 - プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄時魔道師風水師神子ケンタウロス プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 - ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄神子 ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 陰陽師大神官英雄 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄時魔道師風水師神子ケンタウロス マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済 ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト英雄神子ケンタウロス マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 陰陽師大神官英雄神子 マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックバリア取得済 大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 - アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 急所攻撃 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 - アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 即死 3000 1.0%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済 ヴァルキリー天使ジプシー デスアタック 7000 1.5%の確率で攻撃後に即死 即死取得済 天使 神の一撃 15000 2.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済 - 角攻撃 - 7.0%の確率で攻撃後に即死 - ニート 死神の鎌 100000 3%の確率で攻撃後に即死 - アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 集中 500 クリティカル率3%UP - アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 ヴァルキリー天使ジプシー 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済 - 呪い - クリティカル率が10%DOWN - シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 探索 1000 入手確率UP(乱数最大値-750)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) - 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 発見 3000 入手確率UP(乱数最大値-1500)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 探索取得済 アサシンインビジブルジプシー 黄金発掘 7000 入手確率UP(乱数最大値-3000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 発見取得済 - 幸運 - 入手確率UP(乱数最大値-4000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) - シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする - アサシンインビジブルジプシー 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る - インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 魔法剣士ルーンナイトジプシー 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 - 魔法剣士ルーンナイトジプシー 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 魔法剣士ルーンナイトジプシー 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 - 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 - 時魔道師ジプシー ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP - 時魔道師ジプシー ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 時魔道師ジプシー タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる - 時魔道師ジプシー 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 時魔道師ジプシー テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 - 風水師ジプシーケンタウロス 地形LV1 700 街属性効果10%UP - 風水師ジプシーケンタウロス 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済 風水師ジプシーケンタウロス 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済 風水師ジプシーケンタウロス 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP - 錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる詳細は錬金術作成アイテム /A 稀に大成功で2個作成 - 錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる詳細は錬金術作成アイテム /A 稀に大成功で2個作成 錬金術LV1取得済 錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる詳細は錬金術作成アイテム稀に大成功で2個作成 錬金術LV2取得済 錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇取得熟練度1上昇 - ルーンナイト英雄 スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる - ケンタウロス 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える与えるダメージは200~0のランダム - ヴァンパイア ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に与えたダメージの半分のHPを吸収 - ジプシー マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収吸い取るMPの量は150~0のランダム - 神子 マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 - ニンジャマスター 残像 10000 1/6の確率で攻撃後に回避率4%?上昇 - - 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP - - 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 -
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初級爆砕拳 剛鬼投げ 旋空脚 魂の拳 中級破鎧掌 烈地蹴 森羅点穴 ワイルドキャノン 上級指天殺 疾風斬鉄脚 無風の構え デンジャラスタイフーン 初級 爆砕拳 鍛え上げた拳に力を込め、近接範囲の対象1体をまっすぐに殴るアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になります。 また、素手追撃の効果があり、建造物の破壊にも有効です。 もっと詳しく! 剛鬼投げ 近接範囲の対象1体を両手で掴み、力のままに投げ落とすアビリティです。 この攻撃は対象の鎧強度を無視してダメージを与え、同時にマヒのバッドステータスを与えます。また、素手追撃の効果を持っています。 もっと詳しく! 旋空脚 対象の死角から、高速の回し蹴りを放つアビリティです。 近接範囲の対象1体にダメージを与えます。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 また、素手追撃の効果を持っています。 もっと詳しく! 魂の拳 己の熱い魂を拳に込めて、近接範囲の対象1体を思いっきり殴るアビリティです。 素手追撃の効果がありますが、アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。 また、魂の拳が命中した瞬間、対象との間に精神的な繋がりを得て、一瞬のうちに1分間相当の会話をする事ができます(しなくても構いません)。 【これはヒトノソリンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 中級 破鎧掌 近接範囲の対象1体に、手のひらで軽く触れながら、爆発的な「気」を叩き込むアビリティです。 この攻撃は対象の鎧強度を無視してダメージを与え、更に強い衝撃によって吹き飛ばします。また、素手追撃の効果を持っています。 破鎧掌は、体が拘束されていなければ、どのような姿勢からでも使用できます。 もっと詳しく! 烈地蹴 大地を揺るがすほどの強烈な蹴りを、近接範囲の対象1体に叩き込むアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が通常の攻撃の2倍になります。 また、素手追撃の効果を持ちます。 もっと詳しく! 森羅点穴 指や武器を用いて、身体を巡る「気」が集中する秘孔を突き、対象の体内の気を活性化させるアビリティです。 近接範囲の対象1体のHPを回復します。 もっと詳しく! ワイルドキャノン 自分の両腕に収束させた「気」を野獣のような叫びと共に放ち、10m以内の対象1体を攻撃するアビリティです。 素手追撃の効果を持ちます。 【これはヒトノソリンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 上級 指天殺 全身の神経を極限まで指先に集中させ、近接範囲の対象1体の急所を、鋭く突き刺すアビリティです。 対象はこの攻撃を、最も低い能力値で回避しなくてはいけません。また、素手追撃の効果があります。 指天殺は、体が拘束されていないのならば、どのような姿勢からでも使用できます。 もっと詳しく! 疾風斬鉄脚 疾風のように軽やかな身のこなしで、鉄すら粉々に打ち砕く強靭な蹴りを、近接範囲の敵1体に放つアビリティです。 蹴りの軌跡は、まばゆい光の弧を描きます。 この攻撃は、対象の鎧強度を無視してダメージを与えます。 また、素手追撃の効果を持ち、建造物の破壊にも有効です。 もっと詳しく! 無風の構え 達人のみが到達する、殺気を捨て去った無防備な構えを取るアビリティです。 3ターンの間、自分に無風の効果があります。 全ての攻撃を「最も低い能力値」で防御しなければいけない代わりに、防御に成功した場合は、ダメージ全てを衝撃波に変えて、攻撃者に跳ね返します。 3ターンとは、「自分の次の次の次の順番が終わるまで、効果が持続する」という意味です。 もっと詳しく! デンジャラスタイフーン 自分の体内で極限まで高めた闘気を一気に解放する事によって、危険極まりない空気の渦を発生させ、半径10m以内の全ての敵(選択した対象)にダメージを与えるアビリティです。 【これはヒトノソリンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく!
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各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB 非戦闘アビリティ 各ジョブが使用可能な非戦闘アビリティの一覧です。 ジョブアビリティの一種であり、キャラクターのLvが特定のLvになると、新しい非戦闘アビリティを修得できます。 非戦闘アビリティは、同時に「 2つ 」まで活性化する事が可能です。 このページでは「 五十音順 」で非戦闘アビリティを並べてあります。ジョブ毎の修得順などを調べる際は、各ジョブのページをご覧下さい。 あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 あ行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv アヴェンジャー 生死不明中に、「自分を生死不明にした敵」が今何をしているかを、透視できることがあります。 ソーンイーター 24 デモニスタ 39 懲罰騎士 49 アウトローコミュ 町の路地裏で、「 ごろつきやはぐれ者の類 」と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。ごろつきに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 武芸者 12 群竜士 21 アラーム 「 ピンチに陥った時 」と「 大発見をした時 」に、同じ目的の為に行動する仲間全員に、自分のいる大まかな方向を直感的に理解させる。仲間が10人を越えると、精度が鈍る。 群竜士 12 城塞騎士 17 狩猟者 28 神楽巫女 32 インスピレーション ときどき、自分の意志とは無関係に予兆やアイデアが浮かびます。特に生死不明中に浮かびやすく、復帰に必要な日数が半分になることがあります。 錬金術士 28 懲罰騎士 32 インソムニア 睡眠を「 後回し 」にすることができます。自然な眠気を24時間無効化できますが、10日以内に、無効化した分の眠気が襲ってきます。 星霊術士 21 魔想紋章士 24 忍者 28 エアクッション 自分の足元に空気のクッションを作成します。是は空中に固定され足場にもなる他、落下の衝撃も軽減します。足場は数秒で消え、その後10分間は再作成出来ません。 スカイランナー 28 エルダーコミュ 町中で、「 周辺の事情に詳しい老人 」と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなる。老人に気に入られる工夫をしていれば、成功率が上昇。 城塞騎士 12 天誓騎士 39 か行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv カーニバルコミュ 町中で人々の注目を集めるような行動をすると、自分の観客に好印象を与えやすくなります。人々を楽しませる工夫をしていれば、成功率は上がります。 魔曲使い 17 キャバリア 馬に騎乗している時、通常通りの戦闘ができます。(2倍ダメージを受けないが、ダッシュしながらの遠距離攻撃もできない) 天誓騎士 17 ゲートエンブレム 扉に「魔法の紋章」を1度に1つまで描きます。紋章は使用者と同じGUTSを持ち、これを破壊しない限り扉を開くことができません。 城塞騎士 39 魔想紋章士 49 コールリザード 近くに生息する大トカゲを1体呼び出し、手懐けます。訓練された大トカゲと同様に荷物の運搬や騎乗ができますが、24時間程で野性に戻ります。 群竜士 49 さ行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv サーチウィズスピリッツ スピリッツを3種類まで常時召喚できます。このスピリッツは戦闘に使えませんが、一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 狩猟者 39 サーチウィズバルカン 星霊バルカンを2体召喚できます。この星霊は戦闘に使えませんが、この星霊と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 神楽巫女 24 サーチウィズフェアリー 妖精1体を常時召喚できます。この妖精は戦闘に使えませんが、この妖精と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 妖精騎士 24 サーチウィズフレンズ 星霊を三種類まで常時召喚できます。この星霊は戦闘に使えませんが、この星霊と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 星霊術士 24 サードアーム 頭髪が1本に束ねられ、普通の腕と同様に使用できるようになります。装備部位「手」の武器も装備できます。※実際に「手」の武器を「3つ」装備可能になります。髪の長さが足りない場合は、使用時だけ髪が生えてきます。 魔獣戦士 21 武芸者 24 デモニスタ 32 サバイバビリティ 生死不明からの復帰に必要な日数が半分になります。即死の場合は無意味です。 魔獣戦士 28 武芸者 32 サバイブランナー 生死不明中も、両足が無事であるならば、復帰に必要な日数が半分になります。即死の場合は無意味です。 スカイランナー 49 ジェラスセンス 嫉妬を受けている人を感知しやすくなります。人目に付かない場所で観察すると、成功率が上がります。 ソーンイーター 39 シノビムーブ 隠れていれば、例え走る程度の運動を行っても、他者に発見されにくくなります。隠れる為の工夫をしていれば、成功率は上がります。 忍者 49 ジャスティスコミュ 今いる都市国家の模範的な住民に好印象を与えやすくなります。誠実さを印象付ける工夫をしていれば、成功率は上がります。 懲罰騎士 21 ジャッジ 多数決の結果を事前に予知しやすくなります。多数決を取る人達との信頼関係が良好だと、成功率が上がります。 懲罰騎士 12 ステルス 隠れた時に、他者に発見されにくくなります。隠れる為の工夫をしていれば、成功率は上がります。 忍者 12 ソーンイーター 狩猟者 17 デモニスタ 21 スカイランナー 32 スラムコミュ 町中や放棄領域で、浮浪者や貧民街の住人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 魔獣戦士 24 セレブコミュ 町中でお金持ちに出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。お金持ちに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 魔曲使い 24 魔想紋章士 32 魔法剣士 39 ゼロコミュ 町中で、人目に付かない場所を早く見つけやすくなります。人目を避ける工夫をしていれば、成功率は上がります。 デモニスタ 17 ソーンイーター ゼンカイオーラ 裂帛の気合いが風に変化します。風の強さは周囲との力量差に応じて変化します。 武芸者 39 ソーンアーム ソーンを束ねた「棘の腕」を作り、普通の腕と同様に使用できるようになります。装備部位「手」の武器も装備できます。 ソーンイーター 32 ソーンイート ソーンを喰らう事で、食事の代わりとする事が出来ます。マスカレイド一体分のソーンがあれば、一ヶ月程度食いつなぐことができます。 ソーンイーター 21 ソーンリング 戦場を棘(ソーン)で囲みます。マスカレイドやエンドブレイカーでない者は、この戦場を避けて通りたくなります。 ソーンイーター 49 ソルジャーコミュ 町中で自警団や衛兵に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 城塞騎士 32 た行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv チェイス 戦場内の1体に「透明で剥がせない印」を付けます。相手を見失っても、10分間は印の方向が分かります。相手を見失って10分経つと、印は消えます。 スカイランナー 17 懲罰騎士 17 魔法剣士 21 天誓騎士 28 狩猟者 49 チェイストマト 戦場内の一体に、希少植物「チェイストマト」を投げつけます。相手を見失っても「10分間」は相手の方向が分かります。 自由農夫 28 チェンジリング 妖精1体と自分の魂を交換します。肉体は無防備になりますが、魂を交換した妖精は50cmまで浮遊しつつ移動できます。ダメージを受けると肉体に戻ります。 妖精騎士 49 チルドレンコミュ 町中で遊んでいる子供達の集団と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。子供達に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 星霊術士 17 神楽巫女 28 妖精騎士 32 ティアキッス 「仲間の異性の涙やキス」に似た成分の液体を、一滴作ります。 錬金術士 24 ティアキッスレモン 「仲間の異性の涙やキス」の味がする希少植物「ティアキッスレモン」を取り出し、相手に食べさせます。 自由農夫 49 デモンリチュアル 死体に刻印を刻み1分間祈ることで、死体ひとつを消滅させます。(KO状態ではなく、死亡している必要があります) デモニスタ 28 デモンワード デモンの奇怪な言語で会話します。この言語はデモンワードを活性化している者しか理解できません。 デモニスタ 49 ドールワーク 自分から「2m以内の距離にある小さな人形」を自在に動かしたり、腹話術をしたりできます(声色もある程度変えられます)。複数の人形を操る事は困難を伴います。※「大きさが2m以内」という意味ではありません。 デモニスタ 24 ドランクコミュ 町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 魔獣戦士 17 武芸者 17 ドレスアップ 裸もしくは下着姿の対象を、服を着た姿に変身させます。服のデザインは使用者のセンスに依存し、脱ぐか対象が拒否すると消えます。 魔曲使い 28 忍者 32 ドローブラウニー 掃除道具に星霊ブラウニーの絵を描き、「 その道具を使った掃除の効率 」を上昇させる。短時間で掃除を完了できる他、足跡等の痕跡を消すことも可能。 星霊術士 12 ドローリップ 喋りながら星霊リップの絵を描くと、次に誰かが絵に触った時に、喋った内容を「最大1分まで」再生します。1度再生すると絵は消えます。複数描くと消えることがあります。 星霊術士 28 な行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv ノーブルコミュ 町中で貴族や上流階級に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。上流階級に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 魔想紋章士 17 魔法剣士 28 魔曲使い 39 ノソリンキャバリア 星霊ノソリンに騎乗している時、通常通りの戦闘ができます(2倍ダメージを受けないが、ダッシュしながらの遠距離攻撃もできない)。 星霊術士 49 ノックノック 離れた場所をノックすることができます。 妖精騎士 12 は行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv ハーブ 薬草治療により、KO効果「 戦闘不能 」や「 毒瀕死 」から回復する時間を短縮しやすくなります。清潔な環境で熱心な看病を行えば、時間は更に短縮されます。 自由農夫 12 妖精騎士 17 ハイドウェポン 自分の武器を、壊すことなく「 4つに折り曲げる 」ことができます。 城塞騎士 21 武芸者 28 魔法剣士 32 錬金術士 39 ハウリング 魔獣の咆吼で野生動物を脅し、追い払いやすくなります。ただし、既に恐慌状態に追い込まれているなど、正常な判断力を失っている動物には効きません。 魔獣戦士 49 パッション 誠意と情熱溢れる説得により、「本来なら拷問が必要な程の情報」を得やすくなります。相手の心を強く揺さぶる程、成功率は上がります。 懲罰騎士 24 城塞騎士 49 バトルコマンダー 戦いの素人に的確な戦闘指示を出す事ができます。指示に従うものは、一時的に11レベルまでの武器アビリティを使用できるようになります。 魔法剣士 49 バトルトーク 敵と戦闘を行った際、「 その敵に関する情報や事情 」を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなる。戦闘が長引けば、成功率が上昇。 魔獣戦士 12 群竜士 17 天誓騎士 21 武芸者 21 ハニー 歌や踊り、誘うしぐさ等によって相手の警戒を解き、自分の方向におびき寄せやすくする。自分の外見が相手の好みに合っていれば、成功率が上昇。 魔曲使い 12 魔法剣士 24 妖精騎士 39 バルカンソウル 召喚した星霊バルカンに、自分の魂を移します。肉体は無防備になりますが、バルカンと同化した魂は50cmまで浮遊しつつ移動できます。ダメージを受けると肉体に戻ります。 神楽巫女 39 ヒアノイズ 耳が良くなり、「 壁向こうの音や声 」が聞きやすくなります。落ち着いた状況で十分な時間を掛ければ、成功率は上がります。 魔曲使い 21 魔獣戦士 32 忍者 39 ヒーリングスパ 大浴場程度までの水を、温泉にします。水の中に住む生物に悪影響は与えず、効果は1時間続きます。 神楽巫女 49 ビッグイーター 幾ら食べても太らなくなります。また、生死不明中も大量の食料を摂取できれば、復帰に必要な日数が半分になります。即死の場合は無意味です。 群竜士 39 ピッチング 物品をより遠くに、かつ狙った位置へと正確に投げやすくなります。誰かに投げる際、相手も「 ピッチング 」を活性化していれば、成功率が上がります。 自由農夫 21 フードシード 10分以内に食べた果物や野菜の種を、掌からひとつかみ出現させることができます。 自由農夫 39 ファイアーワークス 指先から、好きな色の「魔法の打ち上げ花火」を飛ばします。花火は大きな音を発します。 錬金術士 17 ブイヨン 栄養の乏しい食材や、雑草や毒キノコ等の食用に適さない材料を変質させ、栄養がありどんな料理にも合う固形のブイヨンを作ります。石等の全く食べられない材料では作れません。 自由農夫 24 狩猟者 32 フェアリーワーク 作成途中の工作や文章を放置して寝ると、睡眠中も妖精が作業を継続してくれます。作業の成功度は本人の能力値に依存します。 妖精騎士 21 ブックコピー 左手で触れた書物の内容を、右手で触れた「装丁が同じ白紙の本」に複写できます。元となる書物の内容を理解している程、複写の正確さがあがります。 魔想紋章士 39 フットプリント 仲間と自分にだけ見える「 光る足跡 」を付けながら移動できます。足跡の光は時間経過と共に薄くなり、数日後には完全に消えます。 スカイランナー 21 魔想紋章士 28 ブリージング 水中や真空中で、10分間近く息を止めることができます。息止め中の動きが少なければ、止めていられる時間は増加します。 忍者 21 狩猟者 24 群竜士 32 フローター 水面を歩けるようになります。戦闘や激しい行動、大きな波、装備以上の荷重等は転倒、沈没の可能性があります。10分経つと消え、その後10分間は再使用できません。 妖精騎士 28 プロミス 他人に、約束や誓いを信用されやすくなります。誠実さを伝える工夫をしていれば、成功率は上がります。ただしこれを反故にすると、その後数日~数週間は再使用できません。 天誓騎士 12 神楽巫女 21 フロンティアコミュ 放棄領域や辺境(都市国家の外)で、「 遊牧生活する部族民 」に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。部族民に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 狩猟者 21 自由農夫 32 ボイスブースター あなたの歌声だけを増幅する、小さな「魔法のスティック」を作ります。10分経つと消えます。 魔曲使い 49 ホークアイ 望遠鏡のように遠くを見ることができる。但し、使用中は近くが見え難くなる。 狩猟者 12 群竜士 24 忍者 24 魔獣戦士 39 ホーリーコミュ 聖なる雰囲気に満ちた清浄な場所にいる時、他人に好印象を与えやすくなります。清楚な衣装や仕草を心がけていれば、成功率は上がります。 神楽巫女 17 ボディガード 指定した対象の近くにいると、その対象を狙った不意打ちを代わりに受けやすくなります。戦闘中に効果はなく、ボディガードを使用中の対象には使えません。 城塞騎士 28 天誓騎士 32 懲罰騎士 39 ま行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv マイスターコミュ 町中で、「 職人の小さな店 」を見つけやすくなり、職人に好印象を与えやすくなる。職人に気に入られる工夫をしていれば、成功率が上昇。 魔法剣士 12 錬金術士 21 マインド 触れた相手に、声を出さずに言葉を伝える。会話速度は通常と同じ。 デモニスタ 12 マスタームーブ 手足を使わなくても、どんな姿勢でも移動できます。 群竜士 28 武芸者 49 マッパー 他人が理解しやすい正確な地図を書きやすくなります。高級な紙や筆記用具を用意していれば、成功率は上がります。 魔想紋章士 12 城塞騎士 24 錬金術士 32 スカイランナー 39 ミソギリチュアル 水垢離(冷水を浴びながら長時間祈る事)によって、仲間がKO効果「戦闘不能」や「毒瀕死」から回復する時間を短縮しやすくなります。 神楽巫女 12 メモリー 自分が見た10分以内の光景をひとつだけ、完全に記憶できます。活性化を解除したり、新しい光景をメモリーすると、古い記憶は失われます。 錬金術士 12 天誓騎士 24 星霊術士 39 ら行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv リード 未知の文字や暗号、記号を理解しやすくなります。文字を理解するための独自の理論や道具を持っており、それを実践すれば、成功率は上がります。 魔想紋章士 21 星霊術士 32 リペアマスター 適切な時間と必要な材料があれば、必要な知識や工具が無くても、素手で物品の修理を試みることができます。 錬金術士 49 レスキューサーチ 3分程度で到達できる場所からの「助けを求める悲鳴」を、遮蔽物に関わらず聞きやすくなります。今すぐに駆け出せる状態ならば、成功率は上がります。 懲罰騎士 28 ローズリチュアル マスカレイドだった死体を消滅させます(KO状態ではなく、死亡している必要があります)。死体が消滅した跡にはマスカレイドの性質や強さにそった薔薇の花が咲きます。 ソーンイーター 28 ロープ 長さ30m以内で「 先端に強い粘着力があり、壁等にしっかり付着する魔法のロープ 」を1度に1本まで作成して飛ばす。強度は普通のロープと同じで、「 10分 」経過で消滅。 スカイランナー 12 忍者 17 ロマンスコミュ 町中で美しい人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。美しい人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 魔法剣士 17 魔曲使い 32 天誓騎士 49 わ行▲ アビリティ 効果 ジョブ Lv ワークコミュ 町中で、「 農夫や労働者の集まり 」に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。農夫や労働者に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 自由農夫 17 スカイランナー 24 非戦闘アビリティの判定例 以下の内容は、これまでの依頼などで実際に描写された事がある、各種非戦闘アビリティの判定例です。 実際の効果はその時の依頼などを担当しているマスターさんによって異なる可能性が非常に高い為、あくまでも参考程度の情報としてお考え下さい。 チェイス 有効な射程は「遠距離」相当です。近接対象にのみしか使えない訳では無いようです。(→通常シナリオ「夕陽の中を走れ!」) 「印」をつけられる対象は「1体のみ」です。複数の対象に同時に印を付ける事はできないようです。(→通常シナリオ「夕陽の中を走れ!」) 使用中はチェイスの維持に集中する為、「戦闘を含めた他の事」ができなくなります。(→通常シナリオ「夕陽の中を走れ!」) → 判定例を編集
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|共通アビリティ|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥ 共通アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 1 攻撃力アップLv0 攻撃力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 2 防御力アップLv0 防御力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 3 魔攻力アップLv0 魔攻力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 4 魔防力アップLv0 魔防力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 5 行動力アップLv0 行動力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 ID 名前 効果 SP AP 派生必要条件 300 水属性アップ 水属性攻防値が5上昇する 2 2 301 水攻撃アップLv1 水属性攻撃値が5上昇する 3 1 水属性アップ 304 水防御アップLv1 水属性防御値が10上昇する 3 1 水属性アップ 307 炎属性アップ 炎属性攻防値が5上昇する 2 1 炎攻撃アップLv1 炎属性攻撃値が5上昇する 3 1 炎属性アップ 炎防御アップLv1 炎属性防御値が10上昇する 3 1 炎属性アップ 314 木属性アップ 木属性攻防値が5上昇する 2 2 315 木攻撃アップLv1 木属性攻撃値が5上昇する 3 1 木属性アップ 316 木攻撃アップLv2 木属性攻撃値が10上昇する 4 2 木攻撃アップLv1 318 木防御アップLv1 木属性防御値が10上昇する 3 1 木属性アップ 321 風属性アップ 風属性攻防値が5上昇する 2 2 322 風攻撃アップLv1 風属性攻撃値が5上昇する 3 1 風属性アップ 風防御アップLv1 風属性防御値が10上昇する 3 1 風属性アップ 328 鉄属性アップ 鉄属性攻防値が5上昇する 2 2 329 鉄攻撃アップLv1 鉄属性攻撃値が5上昇する 3 1 鉄属性アップ 330 鉄攻撃アップLv2 鉄属性攻撃値が10上昇する 4 2 鉄攻撃アップLv1 332 鉄防御アップLv1 鉄属性防御値が10上昇する 3 1 鉄属性アップ 335 命属性アップ 命属性攻防値が5上昇する 2 2 336 命攻撃アップLv1 命属性攻撃値が5上昇する 3 1 命属性アップ 339 命防御アップLv1 命属性防御値が10上昇する 3 1 命属性アップ 342 地属性アップ 地属性攻防値が5上昇する 2 2 地攻撃アップLv1 地属性攻撃値が5上昇する 3 1 地属性アップ 地防御アップLv1 地属性防御値が10上昇する 3 1 地属性アップ 349 雷属性アップ 雷属性攻防値が5上昇する 2 2 350 雷攻撃アップLv1 雷属性攻撃値が5上昇する 3 1 雷属性アップ 353 雷防御アップLv1 雷属性防御値が10上昇する 3 1 雷属性アップ ID 名前 効果 SP AC 備考 356 光属性アップ 光属性攻防値が5上昇する 2 2 357 光攻撃アップLv1 光属性攻防値が5上昇する 3 1 光属性アップ 光防御アップLv1 光属性攻撃値が5上昇する 3 1 光属性アップ 363 星属性アップ 星属性攻防値が5上昇する 2 2 364 星攻撃アップLv1 星属性攻撃値が5上昇する 3 1 星属性アップ 365 星攻撃アップLv2 星属性攻撃値が10上昇する 4 2 星攻撃アップLv1 367 星防御アップLv1 星属性防御値が10上昇する 3 1 星属性アップ 370 闇属性アップ 闇属性攻防値が5上昇する 2 2 371 闇攻撃アップLv1 闇属性攻撃値が5上昇する 3 1 闇属性アップ 372 闇攻撃アップLv2 闇属性攻撃値が10上昇する 4 2 闇攻撃アップLv1 374 闇防御アップLv1 闇属性防御値が10上昇する 3 1 闇属性アップ 377 花属性アップ 花属性攻防値が5上昇する 2 2 378 花攻撃アップLv1 花属性攻撃値が5上昇する 3 1 花属性アップ 381 花防御アップLv1 花属性防御値が10上昇する 3 1 花属性アップ ID 名前 効果 SP AC 備考 1300 戦闘設定Lv1 戦闘設定Lv1の登録ができる/ セット不要 0 0 1301 戦闘設定Lv2 戦闘設定Lv2の登録ができる/ セット不要 0 0 戦闘設定Lv1 コスチュームLv合計11以上? 1302 戦闘設定Lv2 戦闘設定Lv3の登録ができる/ セット不要 0 0 戦闘設定Lv2 +? 1400 装備熟練度Lv1 装備熟練度がLv1になる/ セット不要 0 1401 装備熟練度Lv2 装備熟練度がLv2になる/ セット不要 1 0 1402 装備熟練度Lv3 装備熟練度がLv3になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv2 1403 装備熟練度Lv4 装備熟練度がLv4になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv3 1404 装備熟練度Lv5 装備熟練度がLv5になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv4 1405 装備熟練度Lv6 装備熟練度がLv6になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv5 1406 装備熟練度Lv7 装備熟練度がLv7になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv6 1407 装備熟練度Lv8 装備熟練度がLv8になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv7 1408 装備熟練度Lv9 装備熟練度がLv9になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv8 1409 装備熟練度Lv10 装備熟練度がLv10になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv9 1410 装備熟練度Lv11 装備熟練度がLv11になる/ セット不要 2 0 装備熟練度Lv10 1411 装備熟練度Lv12 装備熟練度がLv12になる/ セット不要 2 0 装備熟練度Lv11 1412 装備熟練度Lv13 装備熟練度がLv13になる/ セット不要 2 0 装備熟練度Lv12 ID 名前 効果 SP AC 備考 1501 "戦士" 『戦士』のコスチュームを獲得する 3 0 1502 "剣士" 『剣士』のコスチュームを獲得する 3 0 1503 "格闘家" 『格闘家』のコスチュームを獲得する 3 0 1504 "シーフ" 『シーフ』のコスチュームを獲得する 3 0 1505 "アーチャー" 『アーチャー』のコスチュームを獲得する 3 0 1506 "メイジ" 『メイジ』のコスチュームを獲得する 3 0 1507 "風水士" 『風水士』のコスチュームを獲得する 3 0 1508 "僧侶" 『僧侶』のコスチュームを獲得する 3 0 1509 "治療士" 『治療士』のコスチュームを獲得する 3 0 1510 "魂改士" 『魂改士』のコスチュームを獲得する 3 0 1511 "楽士" 『楽士』のコスチュームを獲得する 3 0 |共通アビリティ|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥
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atwiki
https://w.atwiki.jp/syobon96/pages/181.html
<店員系アビリティ> ・『装備商品への興味』:装備ジャンルに対する愛が商品を輝かせる。装備ジャンルの商品の少し売り上げがあがる ・『装備商品への愛』:装備ジャンルに対する愛が商品を輝かせる。装備ジャンルの商品の売り上げがあがる ・『雑貨商品への愛』:雑貨ジャンルに対する愛が商品を輝かせる。雑貨ジャンルの商品の売り上げがあがる ・『薬品商品への愛』:薬品ジャンルに対する愛が商品を輝かせる。薬品ジャンルの商品の売り上げがあがる ・『魔法商品への愛』:魔法ジャンルに対する愛が商品を輝かせる。魔法ジャンルの商品の売り上げがあがる ・『スタッフ管理』:このアビリティ所持者の店で働く従業員は非戦闘系の全てのレベルが+1の補正を受ける ・『接客魂』:このアビリティ所持者が店番をすると来客数が向上する ・『お得な仕入先』:あらゆる商品を普段の0.7倍の仕入れ値で仕入れることができる ・『陳列上手』:綺麗に商品を陳列させることができ、全体の売り上げを向上させる ・『妄想上手』:想像力がたくましくなります ・『妄想魂』:想像力が非常にたくましくなるが正直、生活に支障が出るレベル。アダルト商品がかなり売れます ・『口説き上手』:コミュ時に女性との会話で友好値もしくは愛情値があがりやすくなり、【アダルト】の売り上げが上昇する ・『盗賊の頭』:店内での犯罪率が0になり、悪人評価と装備・薬品ジャンルの売り上げが極端にあがる ・『流行操作』:このアビリティ所持者とコミュることでその週で流行度が一番低いジャンルの流行度を上昇させる。上昇値は嫁Lvによって異なる ・『信頼の絆』:このアビリティ所持者とコミュることで一時的にやる夫の全Lvが上昇する。上昇値は嫁Lvによって異なる ・『内助の功』:旦那が失敗したとき、確率で手助けをする。確率は嫁レベルによって異なる ・『値切り』:アイテムや情報等を購入する際、通常の8割の値段で購入することができる ※施設・技能・土地運用では使用不可 ・『値切り・大』:アイテムや情報等を購入する際、通常の6~7割の値段で購入することができる ※施設・技能・土地運用では使用不可 ・『腐り姫』: 1はライアーソフトファン会員。腐海に沈んだ蔵女に贈られるアビリティ。一部のアダルト商品の売り上げを向上させる ・『収納上手』:整理整頓が上手な人に贈られるアビリティ。レアアイテムの保管できる最大個数が2割り増しになる ・『空間把握』:固有アビリティ。隙間などを上手く活用し、『陳列上手』と倉庫可能数+5個の効果を得る ・『歌姫』:美しい声と共に巧みに歌う女性に贈られるアビリティ。店全体の来客数と売り上げを上昇させる ・『帳簿管理』:帳簿による商品管理。万引きによる被害を軽減し、全体の売り上げを少しだけ上昇させる ・『マスコット』:来客数を増やす。ペットLvによって異なる ・『交渉術』:物事を自分の有利なほうに話を進めることができる ・『電波受信』:情報や流行の移り変わりを受信できる・・・ような気がする ・『金風満帆』:資金を獲得する際にその額が2倍になり、全体の売り上げが大きく向上する ・『青春男』:嫁が5人以上いる男性に贈られるアビリティ。青春ポイントが貯まると何かが起こる───。 ・『ハーレム男』:嫁が10人以上いる男性に贈られるアビリティ。同性から羨望の眼差しを受ける。アダルト商品が売れやすくなる ・『包丁さばき』:包丁を装備可能になる。良い包丁を使えば、より多くの料理を作れる ・『調理』:未調理の高級食材のランクを1つあげることができる。自分のランクを超えるものは調理できない ・『特殊調理』:未調理の高級食材のランクを成否判定で成功すれば2つあげ、大失敗すると1つさげる。自分のランクを超えるものは調理できない ・『和食の心』:和食のスペシャリストがもつアビリティ。食堂への来客数を増やし、『特殊調理』で和食を作る場合、成功する確率があがる ・『洋菓子の心』:洋菓子のスペシャリストがもつアビリティ。食堂への来客数を増やし、『特殊調理』で洋菓子を作る場合、成功する確率があがる ・『ツッコミ魂』:どんな些細なボケでもツッコミをせずにはいられない人に贈られるアビリティ。舞台では非常に多くのお客を集めることが出来る